篼偠駃樂 4星
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硬核游戏通常本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力才能正常的享受游戏乐趣,因其难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。拓展:
1、游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的能力。"能力"涵盖各方面、最常见的射击游戏里的反应力(CS)、即时战略游戏里的"微操"这类人体反应型(星际争霸系列);解密游戏里对情报的分析解读(波斯王子、古墓丽影系列)、多人对抗游戏里的大局观(MOBA类型游戏)、这类智力型能力;也有对游戏世界内的规律的了解与认知这类经验型(如沙盒类游戏EVE)…很多游戏对玩家的考验是多方面的。
2、受众普遍较少、玩家群体比较固定。本身的难度门槛加上题材、画风等因素使这类游戏偏向小众化、服务于求其特有的高难度挑战或独特设定的玩家群体,特立独行的制作风格和独有的游戏体验也使这类游戏的知音往往有高于其它玩家群体的游戏忠诚度。(From Software公司出品的魂系列是少有的有着硬核本质又叫座的游戏。)
11小时前
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