混合模式原理详解

泽万能胶 1个月前 已收到3个回答 举报

敞开星菲 4星

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混合模式是图像处理技术中的一个技术名词,不仅用于广泛使用的Photoshop中,也应用于AfterEffect、llustrator 、 Dreamweaver、 Fireworks等软件。

混合模式主要功效是可以用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合。

当您将一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果。

混合模式原理:

以Adobe Photpshop画笔工具为例说明其原理。

任意打开一幅图,选择画笔工具,选择合适的笔刷。设定不同的模式在图像上绘画,即可得到不同的效果。

为了叙述方便,暂且将原图像中的颜色称之为“底色A”画笔的颜色为“绘图色B”,将通过混合模式得到的最后颜色称为“最终色C”。

1.正常模式

是默认的状态,其最终色和绘图色相同。可通过改变画笔工具选项栏中的“不透明度”来设定不同的透明度。

当图像的颜色模式是“位图”或“索引颜色”时,“正常”模式就变成“阈值”模式。

在基色存在透明度a%时,混合的运算方式是:最终色=基色*a% + 混合色*(1-a%)。

2.溶解模式

最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在的位置的透明度的不同,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。

使用这种模式,像素仿佛是整个的来自一幅图像或是另一幅,看不出有什么混合的迹象。

如果你想在两幅图像之间达到看不出混合迹象的效果,而又能比使用溶解模式拥有更多的对图案的控制,那么可以在最上面图层上建一个图层蒙版并用纯白色填充它。

这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。

3.背后模式

最终色和绘图色相同。当在有透明区域的图层上操作时背后模式才会出现,可将绘制的线条放在图层中图像的后面。

这模式被用来在一个图层内透明的部分进行涂画;但当图层里的“保持透明区域”选中时就不可用了。

它只可以在你用涂画工具(画笔,喷枪,图章,历史记录画笔,油漆桶)或是填充命令在图层内的一个对象之后画上阴影或色彩。

4.清除模式

同背后模式一样,当在图层上操作时,清除模式才会出现。

利用清除模式可将图层中有像素的部分清除掉。

当有图层时,利用清除模式,使用喷漆桶工具可以将图层中的颜色相近的区域清除掉。

可在喷漆桶工具的选项栏中设定“预值”以确定喷漆桶工具所清除的范围。工具选项栏中的“用于所有图层”选项在清除模式下无效。

12小时前

30

同花顺 3星

共回答了397个问题 评论

取A层任意一个像素a [R1, G1, B1],与B层对应位置的像素b [R2, G2, B2] 进行数学运算,得到c [R3, G3, B3]

R1 某种运算 R2 = R3

G1 某种运算 G2 = G3

B1 某种运算 B2 = B3

A、B两层所有像素都独立进行同样的运算,即得到混合后的结果C,即新的A层(注意虽然A层缩略图没有变,但直方图已经变了),而B保持不变

举一个简单例子,PS默认的图层混合模式是“正常”,在不透明度为100%时,

R1 正常 R2 = R1

G1 正常 G2 = G1

B1 正常 B2 = B1

也就是说,“正常”模式下,A层在B层之上,看到的只有A层,看不到B层

混合模式的分类

一般系:正常、溶解

变暗系:变暗、深色、正片叠底、颜色加深、线性加深

变亮系:变亮、浅色、滤色、颜色减淡、线性减淡

对比系:叠加、强光、柔光、亮光、线性光、点光、实色混合

该组特点是让亮的更亮,暗的更暗,每一个“对比系”的混合模式都可看作“变暗系”和“变亮系”的结合,如“叠加”是对较暗的像素进行“正片叠底”,对较亮的像素进行“滤色”

负片系:差值、排除

相消系:减去、划分

HSL系:色相、饱和度、颜色、明度

混合模式彼此之间的联系

1. 对于大多数混合模式,图层“不透明度”和“填充度”对混合效果影响是一样的,也就是说,60%的不透明度,与60%的填充度,得到的效果一样;但以下8种混合模式是例外

颜色加深、颜色减淡

线性加深、线性减淡

亮光、线性光、实色混合

差值

2. 以下5组混合模式是相反对应关系(从后面的公式就可以看出)

变暗 - 变亮

深色 - 浅色

正片叠底 - 滤色

颜色加深 - 颜色减淡

线性加深 - 线性减淡

3. 具有“互逆”关系的混合模式有两组,举例,A层在上,对A“叠加”;B层在上,对B“强光”:两种情况得到的效果是一样的

叠加 强光

颜色 明度

每一种混合模式的运算方法

当通道位深度为8位时,R、G、B三通道数值范围在0到255,我们除以255,得到0~1范围内的数值

我们用下图所示的两个100像素的图层做实验

A层有一个颜色, [R, G, B]值分别是 [102, 153, 204],即[0.4, 0.6, 0.8]

B层有两个颜色,[0, 51, 102] 和 [255, 204, 153],即 [0, 0.2, 0.4] 和 [1, 0.8, 0.6]

选中A层,调节混合模式

11小时前

12

花落谁相怜 4星

共回答了486个问题 评论

PS图层混合模式的基本原理,一定要理解,不要盲目去使用。27种图层混合模式原理,所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外。

工具原料Photoshop基本原理

1

/26正常:系统默认模式,选择此模式后,上一图层完全覆盖下一幽层。当然,也可以通过调节“不透明度”选项来不同程度地显示下层内容。

2

/26溶解:根据每个像素点所在位置透明度不同,随机以当前图层的颜色取代下一图层,透明度越大,溶解效果越明显。

3

/26变暗:当前图层中较暗像素会代替下一图层中与之相应的较亮像素,而且下一图层中的较暗部分将代替当前图层中的较亮部分,叠加后整体图像呈暗色调。

4

/26正片叠底:将当前图层颜色的像素值与下一图层同一位置颜色的像素值相乘,然后再除以255,得到的结果就是最终的效果,颜色通常比原来的色彩更深。最终效果=下一图层像素值X当前图层像素值÷255。

5

/26颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加其对比度使下一图层颜色变暗以反映上一图层颜色,上一图层如果是白色,对下一图层没影响。

6

/26线性加深:查看每个通道颜色信息,降低其亮度使下一图层颜色变暗以及反映当前图层颜色,下一图层与白色混合时没有变化。

7

/26变亮:与变暗相反,取当前图层颜色与下方图层颜色中较亮的颜色,下一图层中较暗的像素被当前图层中较亮的像素取代,而较亮的像素不变,因此叠加后图像整体为亮色调。

8

/26滤色:与正片叠底相反,当前图层颜色与下一层颜色的互补色相乘,再除以255,该模式转换后的颜色比较浅,能够得到漂白图像中颜色的效果。下一图层互补色像素值X当前层互补色像素值÷255.下一图层与黑色混合时没有变化。

9

/26颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,增加其对比度使下一层的颜色变亮来反映到当前图层的颜色,若当前图层为白色,下一图层变白,若上一层为黑色,下一层无变化。

10

/26线性减淡:查看每个通道信息,加量所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,该模式对黑色无效。

11

/26柔光:根据当前图层颜色的明暗程度来决定最终的效果变亮还是变暗。若当前图层颜色比50%灰亮那么原图像变亮;若当前图层颜色比50%灰暗,原图像就会变暗。如果当前图层有纯黑色和纯白色,则生成的最终颜色不是黑色就是白色,而是稍微变暗或变亮。若当前图层颜色比50%灰亮,那么选取该模式后原图像变亮,即可增加图像的高光,如果当前图层颜色比50%灰暗,那么该模式可使图像的暗部更暗。当前图层纯白色时,仍然保留白色;当前图层有纯黑色时。则下C图层过来。

12

/26减去:查看每个通道中的颜色信息。从基色中减去混合色。在8位和16位图像中,任何生成的负片值都会剪切为零。

13

/26划分:查看每个通道中的颜色信息。从基色中分割混合色。

14

/26色相:最终图像的像素值右下方图层的亮度和饱和度值以及当前图层饱和度值构成,若当前图层的饱和度为零,则原图的饱和度也为零,混合后的色相及明度与下方图层相同。

15

/26饱和度:最终图像的像素值由下方图层的亮度和色相及当前图层饱和度值构成,若当前图层的饱和度为零则原图的饱和度也为零。混合后的色相及明度与下方图层相同。

16

/26颜色:最终图像的像素值由下方图层的亮度及当前图层的色相和饱和度值构成,混合后的明度与下方图层相同,混合后的颜色由当前图层的颜色决定。

17

/26明度:最终图像的像素值由下方图层的色相和饱和度值及当前图层的亮度构成。

18

/26深色:混合时将当前图层与下方图层之间的明暗色进行比较,较暗图层的像素取代较量图层的像素

19

/26浅色:与深色模式相反,较亮图层的像素取代较暗图层的像素。

20

/26叠加:将当前图层颜色与下方图层颜色叠加,保留下方图层颜色的高光和阴影部分。下方图层颜色没有被取代,而是和当前图层颜色混合来体现原图的亮度的暗部。

21

/26亮光:根据当前图层颜色,通过增加或降低对比度来加深或减淡颜色。如果当前图层颜色比5-%灰亮,图像通过降低对比度被照亮;若当前图层颜色比50%灰暗,图像通过增加对比度变暗。

22

/26线性光:根据当前图层颜色,通过增加或降低亮度来加深或减淡颜色。若当前图层颜色比50%灰亮,图像通过增加亮度被照亮;若当前图层颜色比50%灰暗,图像通过降低亮度变暗。

23

/26点光:根据当前图层颜色替换颜色。若当前图层颜比50%灰亮,当前图层颜色被替换,比当前图层颜色亮的像素不变化;若当前图层颜色比50%灰暗。比当前图层颜色量的像素被替换,比当前图层颜色暗的像素不变化。

24

/26实色混合:当前图层颜色与下一图层颜色强制混合。

25

/26差值:比较当前图层颜色与下方图层颜色的亮度,比较亮颜色的像素值减去较暗颜色的像素值,差值为最后效果的像素值。当前图层颜色为白色,可使下方图层颜色反相,当前图层颜色为黑色,则原图的亮度降低。

26

/26排除:与差值效果类似,但更柔和

8小时前

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