忠贞于爱情 2星
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我掌握的资料大概是用Maya制作的角色。
后期大概是Digital Fusion,Reelsmart做运动模糊,渲染器还不知道用的什么,但这些不算是关键,因为如此强大复杂的皮毛材质和角色搭配的动画,不是个人能制作的行为。前提要有强悍的硬件基础,要用到售价千万甚至上亿元级别的工作站、乃至工作站群。人和3D结合的电影很多,原理很简单,真人表演单独拍摄,在拍摄的时候会用一个个头和3D角色(加菲猫)相仿的演员身穿紧身单色衣服。用这种方法来处理全景、与真人发生联系的镜头,有时候例如虚拟角色体积太小,那么就可能只放一只标尺,摄影师将参考标尺的位置来完成拍摄。其他单独的3D角色将在动作捕捉棚内完成,加菲猫的替身演员身上有激光感应元件用来动作捕捉,然后动作捕捉资料将进入工作站,在maya中付之骨骼以及皮毛材质,调整动作使之更夸张,并赋予和真实相吻合的光影,最后再用后期工作站将渲染好的3D角色动画与之前的真人电影合成,并替换掉之前全景中的紧身衣真人单色演员或标尺。9小时前
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