煙草菋噵 2星
共回答了263个问题采纳率:96.9% 评论
1、首先我们打开场景文件,然后使用快捷键【C】进入到摄像机视角。
2、然后我们打开【渲染器设置】修改Coloo的颜色数值。
3、新建一个材质,修改材质球的颜色,设置一个折射数值。
4、在灯光中新建一个片光源,放置在窗户外面。
5、选择一层模型,右键鼠标找到【隐藏选定对象】。
6、选择片灯光,调整灯光的强度。
7、点击渲染,然后【渲染器设置中】选择滤镜效果进行调整。
8、然后调整好的模型进行【附加】在一起。
9、这里我们在网上找到一张墙纸的素材。
10、新建一个材质,将素材图片载入进来。
11、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整。
12、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值。
13、这里我们将挑选好的图片载入到PS中进行一个调整。
14、在效果器中添加一个【色彩平衡】效果。
15、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整。
16、在效果器中添加一个【颜色校正】效果。
17、这里我将墙纸贴图进行一个修改。
18、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果。
19、选择材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来。
20、进载入进来的贴图连接到【凹凸】通道中。
21、在左侧的材质效果中添加一个【合成】效果。
22、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值。
23、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值。
24、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果。
25、继续调整材质球的【输出】的数值即可。
11小时前
猜你喜欢的问题
5个月前1个回答
5个月前1个回答
5个月前1个回答
5个月前2个回答
5个月前1个回答
5个月前2个回答
热门问题推荐
3个月前1个回答
1个月前1个回答
1个月前3个回答
2个月前2个回答
3个月前2个回答
1个月前2个回答
1个月前1个回答
1个月前1个回答
1个月前3个回答