3d渲染方法

我还是我人 3个月前 已收到1个回答 举报

煙草菋噵 2星

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1、首先我们打开场景文件,然后使用快捷键【C】进入到摄像机视角。

  2、然后我们打开【渲染器设置】修改Coloo的颜色数值。

  3、新建一个材质,修改材质球的颜色,设置一个折射数值。

  4、在灯光中新建一个片光源,放置在窗户外面。

  5、选择一层模型,右键鼠标找到【隐藏选定对象】。

  6、选择片灯光,调整灯光的强度。

  7、点击渲染,然后【渲染器设置中】选择滤镜效果进行调整。

  8、然后调整好的模型进行【附加】在一起。

  9、这里我们在网上找到一张墙纸的素材。

  10、新建一个材质,将素材图片载入进来。

  11、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整。

  12、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值。

  13、这里我们将挑选好的图片载入到PS中进行一个调整。

  14、在效果器中添加一个【色彩平衡】效果。

  15、点击渲染,我们根据渲染的的效果再次进行一个调整。

  16、在效果器中添加一个【颜色校正】效果。

  17、这里我将墙纸贴图进行一个修改。

  18、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果。

  19、选择材质编辑器中,将下载的贴图素材载入进来。

  20、进载入进来的贴图连接到【凹凸】通道中。

  21、在左侧的材质效果中添加一个【合成】效果。

  22、然后在【uvw贴图】效果的参数面板中调整他的数值。

  23、然后在材质球的【输出】中调整曲线的数值。

  24、这里我们根据渲染的效果,调整【颜色校正】效果。

  25、继续调整材质球的【输出】的数值即可。

  

  

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