墨非定律 2星
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前期:
一月祭祀。开局尽量发展城镇建设,后期智能发展。控制工匠的数量保证地方建设和建筑建造效率最大化。前期只买马(穷逼自己心里逼数)。三首领和兵工部名臣其他去当知府可以最大化收益。召一般的臣只看道德,及格就要,人才储备。开始就换低道德知府可以增加收入,具体看户部表。定期更换野心高的臣子。
中期:
一城小国可以派军队蹭一下就臣服了(但是不能把自己蹭死),合理利用策卡,制定你自己的战略。个人的自由模式战略:臣服高丽,安dark南,大理,西夏,琉球小国,索要直到关系恶化就灭掉。可以先派几十万(视难度自己定)兵守住突厥边界。全力灭掉日本,再慢慢快速灭掉各个小国,利用策卡休养生息同时爆兵。
后期:
大部队远征可以吊一个垃圾臣带兵在后面给两个战线的做补给,注意战线协调各个部队的进攻路线防止被敌人收回失地,把名臣换到前线做知府。希望有些名臣可以增加一些特性譬如王玄策那种。武将增加兵种,武将,谋士自带特殊技能,类似以前热血三国那种,军团可以多种兵种作战。
补充说明:《皇帝成长计划》是继《成长计划三部曲》之后的另类养成游戏。此次你拥有角色一辈子的时间来进行游戏,游戏拥有极高的自由度。 当一名万人景仰的明君或者遗臭万年的昏君,完全由玩家决定。
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