回忆哽咽 4星
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在C4D中,将衣服放在模型上通常有两种方法:
1. 使用变形器
- 首先,将衣服模型导入到C4D中,并将其放在模型的位置上(也可以使用场景管理器中的画布来对衣服进行操作)。
- 向衣服模型中添加变形器。可以使用多种变形器,例如绑定变形器、环绕变形器等,这里以蒙皮绑定变形器为例。
- 将模型和衣服模型组合成一个组,并将模型放在衣服模型下面。
- 运用绑定变形器将模型绑定到衣服模型上。
2. 使用布料模拟器
- 首先,将衣服模型导入到C4D中,并将其放在模型的位置上。
- 制作一个简单的人体模型,并将其放在衣服模型下方。
- 在人体模型上使用选择器选取要应用布料的部分,例如衣袖、褶皱等。
14小时前
依靠给沵的 4星
共回答了457个问题 评论
关于这个问题,要将衣服穿在C4D模型上,需要使用刚体标签和布料标签。
1.首先,将衣服模型导入到C4D中。
2.选择要穿上衣服的模型,然后添加一个刚体标签。在刚体标签属性中,将形状类型设置为“Mesh”。
3.选择衣服模型,然后添加一个布料标签。在布料标签属性中,将布料类型设置为“Cloth”。
4.将衣服模型放在模型上方,并将其与模型接触。然后,将衣服模型的碰撞属性设置为“Mesh”。
5.在模拟选项中启用动力学模拟,并在模拟器中添加动力学标签。
6.按下“播放”按钮,动力学模拟将开始运行,衣服将穿在模型上。
注意:在使用刚体和布料标签时,需要根据模型的形状和大小进行调整,以便获得最佳的穿衣效果。
11小时前
吶夜冭淒涼 3星
共回答了336个问题 评论
关于这个问题,在Cinema 4D中,可以使用布料模拟器来制作衣服,然后将其穿在模型上。以下是步骤:
1. 创建一个模型,比如一个人物模型。
2. 选择“模拟”菜单,然后选择“布料”模拟器。
3. 在“布料”模拟器设置面板中,选择“碰撞体”选项卡,然后将模型拖到碰撞体列表中。
4. 在“物理”选项卡中,设置布料的物理属性,如弹性、重力等。
5. 在“材质”选项卡中,选择一个适合的材质,如棉布、丝绸等。
6. 点击“模拟”按钮,开始模拟布料。
7. 当布料模拟完成后,将其与模型对齐,然后选择模型和布料模拟器,使用“连接对象”命令,将其连接在一起。
8. 调整布料模拟器的属性,如弯曲、收缩等,以便更好地贴合模型。
9. 最后,渲染场景,查看效果。
17小时前
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