c4d衣服怎么穿在模型上面

徊忆濄麮 2个月前 已收到8个回答 举报

燦爛笑容 2星

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可以通过以下步骤来将C4D衣服穿在模型上面:首先,将衣服模型导入C4D软件;然后选中衣服和人物模型,点击“Connect”(连接)将它们合并成一个对象;接着使用“Transfer” 工具将衣服的网格和人物模型的网格互相转移,使它们能够互相匹配;最后调整衣服的位置和大小,以适配人物模型即可。
这样做的好处是可以使衣服更加逼真,达到更高质量的效果。

16小时前

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回忆哽咽 4星

共回答了462个问题 评论

在C4D中,将衣服放在模型上通常有两种方法:

1. 使用变形器

- 首先,将衣服模型导入到C4D中,并将其放在模型的位置上(也可以使用场景管理器中的画布来对衣服进行操作)。

- 向衣服模型中添加变形器。可以使用多种变形器,例如绑定变形器、环绕变形器等,这里以蒙皮绑定变形器为例。

- 将模型和衣服模型组合成一个组,并将模型放在衣服模型下面。

- 运用绑定变形器将模型绑定到衣服模型上。

2. 使用布料模拟器

- 首先,将衣服模型导入到C4D中,并将其放在模型的位置上。

- 制作一个简单的人体模型,并将其放在衣服模型下方。

- 在人体模型上使用选择器选取要应用布料的部分,例如衣袖、褶皱等。

14小时前

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依靠给沵的 4星

共回答了457个问题 评论

关于这个问题,要将衣服穿在C4D模型上,需要使用刚体标签和布料标签。

1.首先,将衣服模型导入到C4D中。

2.选择要穿上衣服的模型,然后添加一个刚体标签。在刚体标签属性中,将形状类型设置为“Mesh”。

3.选择衣服模型,然后添加一个布料标签。在布料标签属性中,将布料类型设置为“Cloth”。

4.将衣服模型放在模型上方,并将其与模型接触。然后,将衣服模型的碰撞属性设置为“Mesh”。

5.在模拟选项中启用动力学模拟,并在模拟器中添加动力学标签。

6.按下“播放”按钮,动力学模拟将开始运行,衣服将穿在模型上。

注意:在使用刚体和布料标签时,需要根据模型的形状和大小进行调整,以便获得最佳的穿衣效果。

11小时前

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如冰青柠 3星

共回答了383个问题 评论

首先,需要将衣服模型和人物模型都导入到C4D软件中。
然后,在衣服模型上使用布料工具进行调整和编辑,使其更贴合人物模型的形态和姿势。
接着,使用贴图材质将衣服和人物模型进行贴合,同时可以对材质进行调整和修饰,使其更逼真和漂亮。
最后,将衣服模型和人物模型合并,以便于导出或者渲染成最终的效果图或者动画等。
总的来说,C4D软件的布料工具和贴图材质是穿衣服的关键,通过不断的尝试和调整,可以获得更好的效果和体验。

7小时前

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凤舞天涯 1星

共回答了188个问题 评论

可以将衣服模型拖拽到需要穿上的模型上方,并进行相关贴图、UV调整操作即可。
因为在制作3D模型时,往往需要为模型添加各种材质和纹理,而衣服是重要的一个材质,需要通过连接、调整等方式放置在人体模型的正确位置,来模拟真实的穿着效果。
需要细致处理模型间的贴合关系,以避免出现错位、扭曲等问题,同时还有可能需要调整衣物的材质和贴图以达到更好的效果。
在制作中需要注意形状和比例的配合,以呈现出更好的效果。

2小时前

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怤詘収獲 1星

共回答了126个问题 评论

您好,首先,在Cinema 4D中创建一个模型,并在模型上添加材质。

然后,在模型上选择Polygon模式,选择要穿上的衣服模型。将衣服模型拖到模型上,使用Move、Rotate、Scale工具调整衣服的位置和大小,使其适合模型。

最后,在衣服模型的属性管理器中,将模式更改为“Collider Body”,这将使衣服模型成为碰撞体,并紧贴模型身体表面。

24小时前

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吶夜冭淒涼 3星

共回答了336个问题 评论

关于这个问题,在Cinema 4D中,可以使用布料模拟器来制作衣服,然后将其穿在模型上。以下是步骤:

1. 创建一个模型,比如一个人物模型。

2. 选择“模拟”菜单,然后选择“布料”模拟器。

3. 在“布料”模拟器设置面板中,选择“碰撞体”选项卡,然后将模型拖到碰撞体列表中。

4. 在“物理”选项卡中,设置布料的物理属性,如弹性、重力等。

5. 在“材质”选项卡中,选择一个适合的材质,如棉布、丝绸等。

6. 点击“模拟”按钮,开始模拟布料。

7. 当布料模拟完成后,将其与模型对齐,然后选择模型和布料模拟器,使用“连接对象”命令,将其连接在一起。

8. 调整布料模拟器的属性,如弯曲、收缩等,以便更好地贴合模型。

9. 最后,渲染场景,查看效果。

17小时前

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风吹长发 4星

共回答了427个问题 评论

你好,在C4D中,您可以将衣服模型导入到场景中,并使用约束工具将其与模型绑定。以下是具体步骤:

1. 将衣服模型导入到场景中,并将其放置在模型的位置上。

2. 选择衣服模型,并在菜单栏中选择“约束”>“绑定”。

3. 在“绑定”窗口中,选择模型作为目标对象,并将衣服模型设置为子对象。点击“应用”按钮。

4. 现在,您可以移动模型并查看衣服是否正确地跟随模型的动作。

请注意,这种方法需要一定的技术和经验,因此建议先进行实践和尝试。

9小时前

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