12人狼人杀术语

引爆点 1个月前 已收到4个回答 举报

教室别犯贱 3星

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1、刀:狼人在夜晚杀人的行为说为刀人;

2、验人:预言家的能力,可以查看一名玩家是好人还是狼人;

3、带人:猎人的技能,猎人在公投出局后可以开枪带走一名玩家;

4、毒人:女巫技能,可以在夜里用毒毒死一名玩家;

5、救人:女巫技能,可以在夜里使用解药救活一名死在夜里的玩家;

6、标:认定一名玩家的身份,将之标记为好人或者狼人;

7、金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色;

8、查杀:预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

9、单身:不是情侣之一;

10、不单身:是情侣之一;

11、村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”;

12、指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权;

15小时前

27

装笑给谁看 1星

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狼人杀狼人游戏12人专业术语有哪些?

在狼人杀游戏中,12人专业术语一共有13个,以下是具体情况介绍。

1.查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家 。 

2.金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。 

3.银水:在夜晚被用解药救活的玩家。 

4.前置位:发言顺序在自己前面的玩家。 

5.后置位:发言顺序在自己后面的玩家。 

6.起跳:玩家声称自己是某种身份。 

7.对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份。 

8.自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴。 

9.空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家 。 

10.归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家。 

11.冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家。 

12.表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑。 

13.爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下 。

13小时前

33

不愿强求 4星

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金水,反水,银水,铜水自爆,平安夜,上警,退水,自刀,悍跳,冲锋,倒勾,贴脸,狼狼链,人狼链,蛋牌,递话,好人链,上警,埋,孤狼宣言,睡,PK,丢水包

11小时前

8

牧淺痕 3星

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狼人杀整个游戏都是围绕着重要角色,如预言家、平民、女巫、猎人、狼人、白痴等,每一个角色和每一个环节都有不同的术语。现就狼人杀在不同环节中常用的重要术语进行简要介绍和总结。

(狼人杀术语)

一、夜晚阶段

首刀:首夜狼人的狼刀。

首验:预言家第一天夜晚验人。

首刀保护:指的连续玩的玩家,上一局被首刀,这局不能再被首刀,保障玩法游戏体验。

首验保护:指的连续玩的玩家,上一局被首验,这局不能再被首验,保障玩法游戏体验。

自刀:狼人夜里自己刀自己的行为,主要目的是骗女巫的解药。

空刀:狼人夜里选择不刀人,主要目的是造成平安夜的假象,让部分穿神身份的狼人有操作空间。

续刀:狼人前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,赋予白天自爆的狼人指刀的权利。

刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

平安夜:当天夜里无人死亡。

空守:守卫选择不守任何人。

同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家,同守同救为冲突,被刀玩家继续死亡。

盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

(狼人杀术语)

二、白天阶段

票型:投票的情况。

票死/投死:指白天公投放逐环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

绑票/冲票:公投放逐环节有计划的一起举票同一个人的行为,通常是具有团队特征的狼人阵营。

分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为,一般指的对象是拿到警徽的警长。

号票:号召大家一起投票某位玩家,比较常见于狼人不做好的行为。

拉票:争取其他玩家的票。

跳/认:告知其他玩家自己的身份,如跳预言家/认预言家,但该身份可能是假的。

踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份,通常是形容狼人不做好的行为。

抗推:多指好人在白天被公投放逐出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神职玩家。

捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

穿衣服:一般是指的一名非该身份的玩家认该身份,比如狼人认女巫,就是狼人穿女巫衣服。

自证身份:可以用技能证实自己的身份。比如白痴翻牌不死。

划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

狼坑:狼人的位置、号码。

聊爆:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平,通常游戏中是禁止这种无脑的贴脸行为。

带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

开枪:指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

(狼人杀术语)

三、警长竞选阶段

上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

警上:指参与了警长竞选的玩家。

警下:指没有参加竞选警长的玩家。

警徽流:指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,这样能让好人阵营在预言家出局的情况下获得更多的验人信息。

撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

吞警徽:狼人在竞选警长阶段选择自爆,这样本局将不再拥有警长。

退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

金水:预言家查验的好人。

查杀:预言家查验的狼人。

反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”,通常反水的玩家是真的预言家。

反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

真金水:确定的真预言家验出的好人。

双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

银水:女巫夜间用解药解救的玩法。

对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

倒牌:死亡或者被放逐,出局。

遗言:死后的发言。

前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。

PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

7小时前

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