假装不帅 2星
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无畏战车(被动):该被动会让狂铁的普攻和未被强化的技能在命中敌人时会为自己的武器充能。而当充能≥3 0点时,每次的普通攻击都会附带5 0的物理伤害,并为其回复7 0点的生命,且技能会获得不同的强化效果,但是不会因击中敌人而获取能量。狂铁的普通攻击每命中一个单位会为自身回复7点的能量,而技能每命中一个单位回复1 0点能量,能量最多可储存9 0点。该被动会随着被动层数的不同,会对敌人造成不同的额外效果。
碎裂之刃: 狂铁向前横挥武器两次,每次对命中的敌人造成8 0 - 2 3 0(+ 1 0 0 %物理攻击)点的物理伤害,并为自身回复3 0 - 6 0(+ 1 6 %物理攻击)点的生命和附带的2 %已损生命。而在进入充能强化状态之后,会把伤害提升至1 2 0 - 3 4 5(+ 1 5 0 %物理攻击)点的物理伤害,并为自身的回复会提升至6 0 - 1 2 0(+ 3 2 %物理攻击)点的生命和附带的4%已损生命。
强袭风暴: 狂铁手持武器向前冲锋,且会对路径上的敌人造成1 5 0 - 3 0 0(+ 7 5 %物理攻击)点的物理伤害。在冲锋结束后会强化下一次的普通攻击,命中敌人后会对其造成2 0 0 - 4 0 0(+ 1 0 0 %物理攻击)点的物理伤害和减少其5 0 %的移动速度,效果持续的时间为2秒。在进入充能强化状态之后,释放强化普攻的能量> 3 0时,会对敌人造成3 0 0 - 6 0 0(+ 1 5 0 %物理攻击)点的物理伤害,并对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒的50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗3 0点能量。
力场压制: 狂铁将武器砸向地面,对范围内的敌人造成2 5 0 - 5 0 0(+ 1 0 0 %物理攻击)点的物理伤害和时长为1 . 5秒5 0 %减速,同时会生成1 0 0 0点护盾保护自身,时间持续6秒。在进入充能强化状态之后,伤害提升会至3 2 5 - 6 4 5(+ 1 4 0%物理攻击)点的物理伤害,护盾值提升至1 5 0 0 \ 2 2 5 0 \ 3 0 0 0点。大招在敌人没有真实伤害的情况下,前期是非常难以打破这护盾效果。
16小时前
口勿亇 1星
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在王者荣耀游戏中,狂铁被动,普攻和技能每命中一个目标回复8点能量,最多可储存90点能量。充能>30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。
一技能,狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。
二技能,狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量>30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
三技能,狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升。
14小时前
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