我害怕心伤 4星
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我首先要谈一下法师的特性:
力量: 适合装备即可!
敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!
体力: 是具体情况再定!
智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!
目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计:
3323点
法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)
法师武器: 死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)!
法师盾牌: 亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯!
法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!
好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!
高攻智法,PX套 力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)
冥王套 力量347敏捷120体力48智力2808
所需装备:死神杖 亡魂盾 PX传说套 冥王套
优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!
劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!
代表人物:【 梦oO飞扬 】【 黑耀的追忆】
此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆
法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下
此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!
法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440
所需装备:魔狱杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。
劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!
代表人物:【冰幻】
此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆
法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160
所需装备:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指
无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误!
代表人物:【忧郁魔法王】
此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆
法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432
所需装备:魔狱杖或死神杖 老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:没人打的动,永远死不掉!
劣势:打不动人,也杀不死人!
代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)
此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆
守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!
所需装备:革套 圆盾 骷髅杖 全属戒指对
代表人物【天收】
此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆
星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练!
5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。
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升级时不加体力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)
大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)
(2473+200+100+600 对照原始:18 18 15 30)
不考虑盾牌的话 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)
但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点
顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的 需要减伤)
随便找个魔法来说明啦 魔法攻击力:392-754(只是例子)
条件:(只拿杖 不带翅膀 不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔)
死神之杖129%+2% 等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16
魔狱之杖112% 卓越1击10% 技能攻击力+148+11 +16
由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子) 与测试的结果不符 不考虑
比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子)
A死神之杖(原始-无再生属性):
对最小魔法攻击力的影响:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200)
B魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64
对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034
C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP额外再+200)
可以看出
魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显 对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改 法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱 不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物 魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点 魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。- -!)
死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势 道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 & PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高
由于在无盾条件下计算 对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大 因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)
不过 使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌 如:
魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=848.16
对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=1253.52
死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28
(PVP额外再+200)
可见 最左边括号内的数字越大 死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大
总的来说 帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环 可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!)
但大师200之后此铠甲缺点极其严重 帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前 就会被打败哦。。
此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。
当然 只追求高攻击 不注意身体健康者例外。。。^ ^
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