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ENS自发光材质是一种用于数字艺术创作和游戏开发的渲染材质。如果您想要调整ENS自发光材质,可以参考以下步骤:
1. 创建一个新的ENS自发光材质,并将其应用于模型。
2. 打开材质编辑器,找到自发光属性。在大多数工具中,包括UE4、Unity和Blender等,自发光属性通常位于材质编辑器的顶部或底部。
3. 将自发光的强度值调整为您需要的亮度。注意,您可以使用HDR颜色来加强自发光材质的亮度。
4. 增加或减少自发光半径以控制发光范围。自发光半径值越大,发光范围就越广。
5. 根据需要调整色调、饱和度和透明度等其他属性。
6. 如果您的模型需要动画,则可以使用ENS自发光材质制作动画。要实现此目的,您可以使用动画工具,例如Unity中的Animator,来创建动画。
注意,在不同的软件中,调整ENS自发光材质的步骤和选项可能会略有不同。但是,以上的基本步骤应该可以帮助您快速入门ENS自发光材质的调整。
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