maya怎么建模棱角星星

未来风景 3个月前 已收到2个回答 举报

尛臉紅紅 3星

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在Maya中建模棱角星星,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开Maya软件,选择一个新的场景来进行建模。
2. 选择“Polygon Primitives”工具栏上的“Create Polygon Primitives”按钮,展开菜单并选择“Pyramid”选项。点击场景中的任意位置,创建一个金字塔形状。
3. 在“Channel Box”或者“Attribute Editor”里,调整金字塔的参数以使其更具棱角,例如增加金字塔的边数。
4. 选择金字塔,并打开“Window”菜单中的“Hypergraph: Hierarchy”选项。在Hypergraph中,选择金字塔的底部面。
5. 使用“Edit Mesh”工具栏中的“Duplicate”功能,复制金字塔的底部面。
6. 将复制的底部面向上平移一段适当的距离,以形成金字塔的上半部分。
7. 按照相同的方式,复制并平移金字塔的侧面来创建其他的侧面。
8. 最后,根据需要,可以将星星的每个面上的类型和材质进行调整,以达到更好的效果。
完成上述步骤后,你就可以得到一个棱角分明的星星模型。请注意,根据你的需求,可能需要进行额外的调整和细化来使模型更加完美。

18小时前

9

涐说沵听 2星

共回答了220个问题 评论

建一个正方体记住摁住shift 。然后在左边的参数栏里各其中2项变成3然后选则面然后选则挤压工具做出任何一个角,其他的就可以删掉留下与角相关的面以面为中心店复制6个角在缝合一下就OK了至于海平面在渲染摄像机里有

16小时前

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