我们都在变 4星
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幽冥起兮(被动)
莫德凯撒的普通攻击会造成魔法伤害,魔法伤害(+0.4AP)。
莫德凯撒对英雄施法或者攻击3次后,莫德凯撒每秒对周围的敌人造成10-36(加目标最大生命值的1%-6%)的魔法伤害,并获得5%-10%移速(1级-6级变化)持续到脱战。
破灭之锤(Q)
冷却时间:9(1级)→7.75(2级)→6.5(3级)→5.25(4级)→4(5级)。
莫德凯撒挥舞自己的锤子,对前方区域内的敌人造成75(1级)→95(2级)→115(3级)→135(4级)→155(5级)。
区域内只有一名敌人的话,贼伤害提高20%(1级)→25%(2级)→30%(3级)→35%(4级)→40%(5级)。
不坏之身(W)
冷却时间:14(1级)→13(2级)→12(3级)→11(4级)→10(5级)。
莫德凯撒会储存30%承受和造成的伤害,最多储存于当前自身最大生命值25%的伤害。
莫德凯撒在储存伤害的时候,会获得护盾。
当莫德凯撒再次施放该技能时,会提前结束护盾,治疗当前剩余护盾值的40%(1级)→42.5%(2级)→45(3级)→47.5%(4级)→50%(5级)。
断魂一扼(E)
冷却时间:24(1级)→21(2级)→18(3级)→15(4级)→12(5级)。
技能被动:
莫德凯撒会获得5%(1级)→10%(2级)→15%(3级)→20%(4级)→25%(5级)。
主动效果:
死亡之爪会将敌人抓向自己,并造成80%(1级)→95%(2级)→110%(3级)→125%(4级)→140(5级)。
轮回绝境(R)
冷却时间:140(1级)→120(2级)→100(3级)
莫德凯撒将把敌方英雄驱逐到死亡领取,并偷取其10%核心属性,持续7秒。
死亡领取内只能自己和目标存在,其他所有单位都无法进入,并切断双方与队友的所有联系。
如莫德凯撒击杀了目标,则消耗其灵魂,知道目标复活前都保留偷取的属性。
21小时前
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