无限炫舞 3星
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武器锻造选择推荐
1.单手剑类:
试作斩岩。被动技能需要普攻或重击叠加buff层数,满精炼的情况下也只有32%的基础攻击力提升,前期角色基础攻击力很低,基础攻击力提升的收益也就很低。主属性增加物理伤害。总的来说强度较为拉跨,是不推荐锻造的一把武器。
铁蜂刺。被动技能造成元素时就可叠加buff层数,并且只有2层,叠加很便利,满精炼的情况下最多可以增加角色32%的伤害,buff收益很高。主属性增加元素精通,同样是很不错的属性。推荐锻造。
特殊情况推荐:
黎明神剑。只要有很强的操作,保证90%以上的血量,黎明神剑的强度就能超越绝大多数4星单手剑,包括以上两把锻造的单手剑。
旅行剑。适合操作较为拉跨,又没有抽到奶妈的玩家使用。
2.双手剑类:
试作古华。满精炼的情况下,被动技能有着较为不错的爆发输出。主属性增加基础攻击力,前期收益较低。总的来说使用效果中规中矩,可以考虑锻造。
白影剑。对于想要使用诺艾尔的玩家来说,白影剑就是必备的。
特殊情况推荐:
飞天大御剑。强度较高的双手剑武器,前期可以代替试作古华,节省锻造武器所用的矿石材料。
3.弓箭类:
试作澹月。被动技能buff需要命中要害才能触发,buff收益还不错。人形怪物的要还一般是头部,机械形怪物的要害一般是核心。主属性增加暴击伤害,需要暴击率的支持。操作和暴击率要求较高,总的来说不推荐锻造。
钢轮弓。被动技能buff依靠瞄准射击和普通攻击就能叠加,提升较为明显。主属性增加物理伤害,提升较大。目前的弓箭角色是不推荐使用蓄力重击作为主要输出方式的,因为蓄力时间长而倍率低,不如瞄准射击,而钢轮弓完美契合目前弓箭角色的输出方式。所以推荐锻造。
4.长柄类:
试作星镰。被动技能施放元素战技时增加普通攻击和重击伤害,但锅巴冷却时间较长,只能叠加一层buff。主属性增加元素充能效率,可以增大香菱大招的覆盖率。推荐依靠仅扔锅巴和大招触发元素反应的香菱使用。
流月针。被动技能获得元素微粒或晶球的时候就可以增加普攻和重击伤害。主属性增加物理伤害。适合站场输出的香菱使用。
5.法器类:
试作金箔。被动技能在施放元素爆发后触发全队回血回能量。主属性增加基础生命值。只适合联机时芭芭拉使用,单人模式时的表现不如讨龙英杰谭。
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