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《头号玩家》
它是斯皮尔伯格继《拯救大兵瑞恩》之后,拍摄的最艰难的一部电影。
根据维基百科上的介绍,影片早在2016年9月就完成拍摄,之后就开始了漫长的后期制作阶段,斯皮尔伯格和他的团队一起,花了大量的心血来打造这个CG游戏世界。
结果,不负众望。作为一部以VR游戏为主题的科幻片,《头号玩家》回归了电影的本质——造梦。
有人说,已经70多岁高龄的斯皮尔伯格,在这部电影里毫无保留的拥抱了当下年轻人最喜欢的东西。
但扒叔却觉得,这位70多岁的老人,在通过这部电影向所有人展示着他这一生喜爱的东西。那些曾打动过他、影响过他的电影、音乐都被他从心底翻出来,展示在世人面前。
影片中故事的发生时间虽然设置在未来,却在一个个彩蛋中将80年代以来的流行文化符号一网打尽。
仿佛一场跨世纪的大party,不管你是电影迷、游戏宅、还是动漫咖,在这场盛宴里总有一些东西能戳中你,让你忍不住为之尖叫。
譬如,你能看到小丑和小丑女一起在舞池摇曳。
也能看到《守望先锋》的猎空和《街霸》的春丽并肩作战。
《侏罗纪公园》的霸王龙刚刚大展神威,金刚就不甘落后,成为了游戏闯关的最大阻碍。
那些你曾经沉迷的、或者已经逐渐淡忘的,都被斯皮尔伯格顽皮的放进同一个世界,让你在大呼“卧槽”的同时,找回当年第一次玩红白机时的喜悦。
有人要问了,如果我看不懂这些“彩蛋”,这部电影是不是就会变得乏味?
扒叔可以很肯定的告诉你,不会。
斯皮尔伯格讲故事的功力从不需要质疑,彩蛋带来的惊喜也不是为了喧宾夺主。
专注商业片多年的他,懂得如何在“夹带私货”的同时,让更多普通人参与到电影的狂欢之中。
简单来讲就是,他抓得住观众的G点,知道观众想看的是什么。
——— 轻微剧透预警 ———
—— 不影响观影,可以下拉跳过 ——
2045年,现实世界处于衰败和崩塌之中。
生活灰暗,人心涣散,大部分人只能住在脏乱差的高危叠楼区。
现实生活太无望怎么办?那就逃进虚拟世界呗!
极其简单。就一步——戴上VR眼镜。
一款名叫“绿洲”的VR游戏,成了所有人的“避难所”。
詹姆斯·哈利迪,这个天才程序员,将“绿洲”开发成了一个大型虚拟世界。在这里,游戏玩家可以成为任何想成为的人,去任何地方,做任何事。
不同于现实生活的灰暗不堪,“绿洲”世界里,如梦似幻、天马行空,人人都能成为英雄,能在这里得到想得到的一切。
影片多处将现实和虚拟世界交叉呈现,让所有观影者明白了什么是真正的VR电影。
不是所谓的4D、5D那样突然摇摆的椅子和不知道从哪里喷出的不明液体,而是真实的进入故事成为主角。打破壁垒,成为电影的一部分。
看着影片中主角们戴上眼镜进入虚拟世界“绿洲”,就仿佛看到电影发展的未来。
被玩家们视为精神领袖的哈利迪因病去世,成为了影片故事的开端。
这个一手创造了“绿洲”的人,给所有玩家留下了这个游戏最大的彩蛋——完成隐藏关卡,找到三把钥匙,就能继承自己的巨额财产和“绿洲”的主宰权。
一时之间,所有人都无比振奋。
面对“绿洲”世界的主宰权,无论是阴险狡诈想吞并绿洲的101游戏公司,还是艺高胆大热爱闯关的高级玩家,以及想要阻止101公司的“反抗者”,都开始蠢蠢欲动。
父母双亡、和姨妈一起生活在叠楼区的失意青年韦德·沃兹,同样是哈利迪的忠实粉丝。
阴差阳错之下,他理解了哈利迪的用意,解开第一道关卡,成为了“绿洲”世界第一个拿到钥匙的“彩蛋猎人”。
也因此,韦德和他的小伙伴们,被卷入了一场危险却又刺激的冒险之中。
斯皮尔伯格聪明的让现实世界和虚拟世界双线并行,形成了非常有趣的互动关系,两个世界互相影响,使得危机并置,大大增加了影片的可看性。
在韦德一行人寻找三把钥匙的过程中,恰好形成三段高潮,既带来持续不断的视听盛宴,又有节奏地分批次对观众造成冲击,巧妙的让故事脉络和情感层层递进。
而其中最高能的,莫过于跟着主角们一起进入一部经典恐怖片之中。
斯皮尔伯格对库布里克的崇敬影迷们大概都知道,而在《头号玩家》中对其经典作品的致敬方式也绝对堪称经典——进入它,成为主角。
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