马丽连梦鹿 3星
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1.首先,maya粒子可以通过选择粒子并应用着色器来渲染。因此,可以为粒子创建一个新的着色器或使用现有的着色器。2. 其次,还需要检查视图设置和渲染设置以确保正确设置了渲染输出设置和图像大小。3. 此外,如果使用的是反射表面,还需要确保场景中至少放置了一个反射物体并正确设置了反射属性。因此,在正确设置视图和渲染设置的情况下,通过正确选择粒子并应用正确的着色器,可以渲染maya粒子。
18小时前
旧事簿别恋 1星
共回答了116个问题 评论
要渲染出Maya粒子,需要先创建粒子系统并将其命名。然后,将粒子系统与几何体进行绑定,以便在渲染时可以展现出粒子的效果。
在Maya的渲染设置中,需要将粒子渲染器设置为mental ray或Arnold,在渲染的过程中就能够看到带有各种属性的粒子效果。
最后,可以调整粒子的颜色、大小和纹理等属性,以使粒子效果更加真实、动态和生动。
16小时前
致命的对待 2星
共回答了289个问题 评论
maya默认的粒子就是点粒子吧,用硬件渲染可以。不过要先给粒子一个颜色。修改粒子本身的颜色或者添加材质球都可以。硬件渲染菜单在windows菜单下第二个菜单的最后一个。
13小时前
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