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这核显算在核显中做霸王了,性能也满不错的,属独显的中低端显卡,LOL CF等完全流畅的了, 最高80FPS没问题的了,大型3D游戏就低特效OK的了!
Intel核芯显卡的快速迭代给这些问题带来了不错的解答,随着Broadwell核心处理器的发布,更强大的核芯显卡展现在我们眼前,它的性能可以玩怎样的游戏呢?今天的游戏实测将带来答案。
● 测试平台介绍
我们本次用了进行测试的机器是来自戴尔的新灵越15 7000,其采用了最新的i7-5500U处理器,8GB内存,1TB机械硬盘,屏幕分辨率是1366×768,显卡方面为Intel HD5500核芯显卡与AMD R7 M270的组合,测试过程中我们会将独显的驱动卸载并通过设备管理器对其进行禁用操作,以免妨碍测试结果。
Intel HD 5500核芯显卡是本次Intel更新的一款入门级核芯显卡,HD 6000以及Iris 6100的性能会更加出色。i7-5500U的主频为2.4GHz,睿频为3.0GHz,其集成的这颗HD 5500核芯显卡的基本频率为300MHz,最大频率为950MHz,更多关于第五代酷睿处理器的信息可以点击查看《这次亮点颇多 Broadwell-U处理器解析》一文。
在我们之前的测试中,这颗处理器中的HD 5500在3DMark Cloud Gate模式中取得了6849分的高分,可以看到这一成绩位于NVIDIA 820M与830M之间,性能表现非常可观。下面开始游戏实测。
● 英雄联盟
先简单介绍一下测试方式,通过Fraps软件的FPS记录功能记录游戏正式开始后一段时间的画面帧率波动,取其中第50到100个数据点制表。由于游戏对硬件性能的需求不尽相同,所以在测试过程中会根据实际情况调整画质水平,我们将对不同画质下的测试结果进行说明。
第一款参与测试的游戏是当前最火热的网络游戏《英雄联盟》,这款游戏本身对硬件性能的要求不高,所以我们直接开启了最高画质来进行测试(开启垂直同步、抗锯齿、人物描边),整个游戏过程非常流畅,没有感到的卡顿现象发生,最后的测试数据也显示游戏帧数保持在40 FPS附近,Fraps实测的平均帧数为38,表现出色。
● 使命召唤OL
在《使命召唤OL》的测试中,我们只将分辨率更改为1366×768,其余均为默认设置,游戏程序对它的默认设置已经属于比较高的等级。通过记录数据可以看到游戏过程中画面帧数的波动是非常大的,HD 5500应对这个游戏没问题,但是流畅度还有进一步提升空间,其平均帧数为37,表现也已经相当出色。
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