單裑等鱫 2星
共回答了261个问题采纳率:94.4% 评论
等级:初始1级,最高200级
经验:主角升级所需的经验
生命:主角的生命值,当生命降到0时游戏失败,在游戏中生命值会每5秒恢复1%
攻击:主角的打击能力,数值越大,打击伤害越高
防御:主角的扛打击能力,以百分比的形式减免一定比例伤害
注:
1、主角升级后,血量和攻击会有一定的提升。
2、主角的攻击力分为最小攻击力和最大攻击力,最小攻击力是最大攻击力的60%,每次攻击时随机取其中一个值,当值为80以上时,为重击效果。
8小时前
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