c4dpbr材质用法

涐惠性冨滴 1个月前 已收到3个回答 举报

夜深情淡 2星

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C4D中的PBR材质使用方法如下:

1. 打开C4D软件,在材质编辑器中创建一个新的材质。

2. 选择PBR材质类型,并调整其参数。

3. 添加预设的贴图,这些贴图可以模拟真实世界的物质外观。

4. 在贴图上使用各种工具来调整外观,比如色调、法线、反射等。

5. 调整PBR材质的着色器参数,比如反射、发散、漫反射等,以获得更逼真的效果。

15小时前

34

豬頭詪攢 4星

共回答了460个问题 评论

C4D PBR(Physically Based Rendering)材质是一种基于物理渲染原理的材质,可以在Cinema 4D中使用。它模拟了物体表面的真实光学性质,可以更准确地呈现真实物体的细节和特征。

使用C4D PBR材质,可以通过调整不同参数来实现更精确、更真实的渲染效果。以下是一些C4D PBR材质的常见参数:

1. Base Color(基础颜色):控制物体表面的基础颜色。

2. Roughness(粗糙度):控制物体表面的粗糙程度,越粗糙的物体表面会更加漫反射。

3. Metallic(金属度):控制物体表面是否具有金属质感,金属表面会更加反射环境周围的颜色。

4. Normal(法线):用于强调物体表面的细节和凹凸。

在Cinema 4D中,您可以首先创建一个新的材质,然后在材质属性选项卡中选择“PBR材质”,进而调整不同的参数值来达到您所需的效果。

需要注意的是,使用C4D PBR材质需要一定的美术基础和灵活运用,需要不断尝试和测试调整,才能得到更准确、

13小时前

3

出锦年华 3星

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一般做白模渲染测试时用。特别是检查模型,测试布光时,白模可以将材质的影响去除,而且节省大量的渲染时间。 另外一个作用就是刚好所有物体的材质是一样的。

11小时前

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