别时恋她 1星
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粗略分为:制图软件,建模软件,渲染软件或插件,出图软件。
制图软件:
1 CAD/天正建筑:画平立剖面图,行业最基本的软件
建模软件:
2 sketchup:现在最普遍的建模软件,操作简单,入门快。在建筑造型方面有一定限制。
3 rhino:功能强大的建模软件,上限很高,国内玩的6的人远少于用su的。
4 maya:注重造型的建模软件
5 3dsmax,建模软件,现在用的人貌似不多,了解也不多。
6 revit,BIM建模软件,未来的趋势之一
渲染软件和插件:学生时期出图会接触,工作之后有专门的效果图的部门或公司,来负责渲染出图。
7 v-ray 比较普遍使用,功能强大的的渲染软件。在各建模软件中有插件,如V-ray for sketchup,V-ray for rhino。
8 Lumion 学生常用渲染软件之一,入门快,上限个人觉得不如V-ray。
9 KeyShot/Enscape等等渲染软件,学生对于一二简单有所了解就可,不是从事专业渲染不用过分研究
出图软件:常用Adobe三件套
10 photoshop 效果图、平立剖面后期制作,也可排版,功能强大
11 illustrator 常用制作分析图,也可排版。各种矢量图,线条图形绘制方便。
12.Indesign,专业的排版软件
除了以上软件之外,Office软件不必说,做视频剪视频可用pr ae,用到的时候可以再学。
目前能想到的就这些,另外还有各个研究方向的不同还有更加专业的软件和插件,比如参数化的插件grasshopper,可持续建筑分析的软件Ecotect等等。
建筑学准研究生手打,请大佬指正。
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