两命的走个 2星
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1.飞行时间x飞行速度=导弹是射程。其实这个不需要你自己算,你下载个EFT模拟一下就行了。也可以自己估计个大概。
2.和导弹伤害有关的,一方面是导弹的本来的伤害。但是导弹打目标总是会有些伤害损耗。
3.导弹的爆炸半径,爆炸速度,越大,目标的速度越小,信号半径越大,则伤害损耗越小。
4.轻型导弹和火箭,一般打护卫。重型导弹(包括重攻击)一般打巡洋,战巡。但是打战列也是可以的,打战列一般是满伤害了,没什么损耗。巡航和鱼雷一般打战列及以上,打战列以下的船体伤害损耗就比较大了。
5.有相关的技能可以提升导弹的爆炸速度和爆炸半径,脑插也有相关的。
6.你也可以提高目标的信号半径,来降低伤害的损耗,比如用目标标记。
7.你也可以降低目标的速度,来降低伤害损耗,比如用网子(不过一般导弹船不用网子,只用目标标记)
8.简而言之,小导弹打小船,大导弹打大船。目标速度越慢越好,目标体积越大越好。
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