成全了等待 2星
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和拉格纳罗斯同为四大元素首领的奥拉基尔,这一次虽然看似气派,但是其实还可以算是个小便当,并不算是太难的头目,一共分为三个阶段。
第一阶段要求的站位非常精确,战术的制定也需要相当严谨;第二阶段则是需要转火快速,以及精准的控制小风暴死亡的时间;第三阶段则是立体空间战斗,类似于玛里苟斯第三阶段的立体战斗,但是无龙可骑,一般只要能打到第三阶段,只要大家的反应不要太差,通常练习个两三场就可以顺利获胜。
整场战斗分为3大阶段,战术都要准确执行才可能胜出。
P1团队全体散开,每个治疗可以和一个Dps或者坦克站在同一条从平台中心引出的直线上,以使战线不至于拉太长。
在[狂风爆发]开始施法时,注意[旋风阵列]的位置来决定是提前穿过飓风缝隙再调整位置还是顺着飓风先跑,[狂风爆发]过后再穿缝隙。因为[狂风爆发]时没有闪电,所以可放心调整位置。
P2近战和远程分别集中,坦克把风暴精灵拉到近战范围内杀掉即可,治疗应该没有任何难度。因为风暴精灵叠加的10%伤害Buff总共只持续20秒,所以应该先拉住前2个风暴精灵,等待第3个出现的时候再击杀第一个,之后每到Buff结束前5秒击杀下一个即可。
P3因为风暴雷云的存在,所有成员在最高处或者最低处集合,并尽量保持同一高度。中了风暴雷云的人离开团队即可,群体击退后尽快抬起血量。
风暴雷云出现后所有人集体上升以避开雷云。重复即可击杀Boss。P3治疗的蓝会出现压力,在治疗承受不住前击杀Boss吧。
15小时前
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