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被动技能:生体崩坏
维克兹的技能命中后令敌人崩坏。第三次法术命中后将暴露敌人的弱点,造成35到205点真实伤害。如果敌人未被击中,生体崩坏将在7秒后被移除。基础攻击会刷新生体崩坏,但不会增加层数。
解析:很给力的被动技能,说白了就是AP版本的VI或者VN,合理运用可以打出很高的伤害。
Q技能:等离子裂变
维克兹发射一个等离子箭,造成80/120/160/200/240(+0.6AP)点魔法伤害,并施加一个在1/1.25/1.5/1.75/2秒内衰减的70%减速效果。重新激活或击中敌人时以90度分裂。
(50/55/60/65/70点法力值,1050射程,7秒冷却)
解析:很给力的POKE技能,任何阶段都是打消耗的OP技能,减速能力也能风筝对面,伤害也很可观。
W技能:虚空裂隙
维克兹打开一个虚空裂隙,造成45/75/105/135/165(+0.4AP)点魔法伤害。在短暂的延迟后,额外造成30/50/70/90/110(+0.25AP)点魔法伤害。两次伤害都能叠加一层生体崩坏。
(50/55/60/65/70点法力值,1050射程,19/18/17/16/15秒每层,最多2层)
解析:纯伤害性技能,但是二段伤害可以很好的叠加和触发被动的真实伤害。
E技能:构造破坏
维克兹破坏附近的一片区域,在短暂的延迟后造成70/100/130/160/190(+0.5AP)点魔法伤害,并击飞敌人0.75秒。靠近维克兹的敌人将被略微推向法术施放的方向。
(35/45/55/65/75点法力值,850射程,16/15/14/13/12 秒冷却)
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