3dmax字体背后发光怎么弄

冷的像风 3个月前 已收到2个回答 举报

毛儒意 1星

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在 3ds Max 中为字体创建发光效果,您可以采取如下步骤:

1. 创建文本:在“创建”菜单中选择“文本”并单击场景中的一个位置。在“创建文本”对话框中输入文本字符串并选择字体、大小和对齐方式。

2. 创建材质:在“材质编辑器”中创建一个新的标准材质,然后将自发光(Self-Illumination)通道设置为您希望使用的颜色。

3. 应用材质:将新的材质应用于所选的文本对象。要执行此操作,请选择文本对象,展开“修改器列表”,然后从列表中找到“材料编辑器”。将新的标准材质拖放到此处即可将其应用于所选对象。

4. 添加灯光:为了使发光效果看起来更加真实,可以添加一到多个灯光。例如,您可以创建点光源,并将其放置在文本背后以产生背面发光。

5. 调整渲染设置:最后,调整渲染设置以确保发光效果得到适当的呈现。例如,在“环境与效果”对话框中启用全局照明(Global Illumination)和辉光(Bloom)等特性可能会有所帮助。

希望这些步骤能够帮助您在 3ds Max 中创建出令人惊叹的字体发光效果。

21小时前

25

将耳顺 3星

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示例操作步骤如下:

1、首先打开3D MAX软件,输入好文字后将其挤出,创建为模型。

2、接着打开材质编辑器,面板中勾选上”自发光“选项,将颜色设置为白色。

3、接着选中字体,将设置的材质点击按钮赋予即可。

19小时前

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