UG12.0中创建外螺纹的方法

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方法/步骤1:

新建一个模型。

使用【插入】->【设计特征】->【拉伸】命令创建一个圆柱体。圆柱面直径为10mm,拉伸长度为50mm。

方法/步骤2:

再次使用【拉伸】命令,以前一个圆柱体的端面为基准面,创建一个以六边体为界面的实体,六边形外接圆直径为20mm,拉伸长度为5mm,“布尔”操作选择“求和”。

方法/步骤3:

点击【插入】->【设计特征】->【螺纹】,进入【螺纹】对话框。

在【螺纹】对话框中,【螺纹类型】选择“详细”,【旋转】选择“右旋”,然后点击圆柱面。

此时,【螺纹】对话框中的参数进入可编辑状态,可以更改螺纹参数。

方法/步骤4:

点击【螺纹】对话框中的“选择起始”图标,进入简化的【螺纹】对话框,此时要求我们选择“起始面”。

我们选择点击如图所示的面为“起始面”。

方法/步骤5:

此时,进入另一个【螺纹】对话框,单击【确定】按钮,返回至具有可编辑参数的【螺纹】对话框。

方法/步骤6:

我们使用默认的螺纹参数,点击【确定】按钮,即可生成详细螺纹。

11小时前

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