梦魂落城垣 1星
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cdr位图不可能一模一样。要知道为什么不一样,得先了解矢量图形和位图的差异。
位图是把图片看作一个二维点阵,精度越高,组成图片的点越多。把图片不断放大,可看到它就是一个个色块。位图存储的就是每个点的位置和色彩信息。
矢量图形存储的则是一个个关键点或图形的的几何信息。比如圆,矢量图形存储它的圆心坐标、半径、色彩,而不是把圆的每个点信息都记录下来。因为这个特点,矢量图形不管怎么放大都不会失真。
因此,位图转矢量时,在cdr等矢量软件看来,原图形就不是个轮廓光滑的对象,充满了锯齿。哪怕我们谁都知道那只是一个简单的圆,cdr也不会把它处理得光溜溜的,而是“忠实”地解析出它锯齿样的边缘。当然,转换时我们可以设置参数,让图形结果更平滑些,但原图中的一些精细细节也就跟着损失了。
综上,cdr转位图不会一模一样,需要我们后期再手动处理。
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