我怕你不在 4星
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围棋对弈中,进攻常用的三种方法是“断、虎、挤”,职业旗手或业余爱好者的普通对局中屡见不鲜。
断很好理解,对局中经常出现大飞、小飞等有断点的布局,短兵相接形成搏杀棋势;虎这个棋型用专业术语讲“品”字型,进可攻退可守,不惧对方开劫先占有利地形的优势;挤是棋手们常用的对厚势区域试探性进攻的方法,削弱对手的势力范围,争取拓展空间。
最精彩的进攻办法不在此列,常常跳出惯性思维,棋迷最喜闻乐见的“天外飞仙”式打入,弃孤子形成交换,在对方布局厚势区做活,以较小代价换取目数收获,此消彼长为围棋精髓。
马晓春、俞斌等老一辈棋手,善于在僵局中主动出击似攻非攻的飘一手棋,主动寻求变化,作为策应的攻守接应往往有意外收获。
围棋是一门古老而又充满活力的棋类竞技游戏,AI介入有取代人类智力的趋势,但是并不能发明和创造,只是依靠强大内存和计算能力叠加优势减少失误。
人类从无到有,发明围棋、象棋、国际象棋、军旗、跳棋等智力竞技游戏,目前来看AI是寄存在人类智慧下的模仿式存储工具,还没有完全跳出设计者攻守思维的模式,因为AI没发明任何棋类游戏。
19小时前
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