伱的爱憇的 4星
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远程: 1步兵 长弓各方面最佳,射程比一般的弓箭兵都远。在亚洲里可以将射程升到26,据说只有炮兵才是他真正的克星! 苏族的弓箭兵貌似性价比很高,据说是二本最好的弓箭兵。 土耳其的轻炮兵也很厉害,用得好的话基本是无敌的,记得最后攻击接近100,造价不太高,就是所占人口有点尴尬,算是后期兵种吧! 射程最远的是阿兹特克的攻城部队性质的弓箭兵,对步兵和骑兵伤害很有限,在三本时配合好可以完克欧洲文明,31的射程和对炮兵的加成几乎能瞬间搞定除长炮外的所有炮兵。 2骑兵 苏族的远程骑兵(是叫步枪骑兵吧)也很厉害,对车散兵外的所有单位都不太吃亏,就是不易操作,射程和攻击值还是有点短板! 德国的战车应该算是最好的远距离骑兵了,高血量、高攻击配合好骑兵炮几乎无解! 近战 1步兵: 这个很难说:有以下几种推荐一下。 德国双手剑(两人口)中规中矩,拆建筑一流,3范围伤害也很厉害,缺点被操作好的散兵类完克。亚洲里面可以有很多升级,值得尝试! 阿兹特克美洲虎巡回(好像是这名字),各项属性加成都不错,就是血少,单独遇上对方密集炮兵的攻击就只能是炮灰了! 阿兹特克的骷髅战士也很好,缺点同上,好像占人口较多也是后期兵种。 西班牙的长枪兵(翻译尚有争议,就是二本一人口反骑兵兵种,不是那个拿着圆盾的)能升级到帝国级还不错就算高性价比吧,一人口也很不错,消耗战中的首选! 下面两个可能没有 浪人武士,4人口骑兵专杀。 旗本武士浪人武士的加强版(4人口)很难量产,等人口近战无敌。 2骑兵: 西班牙枪骑兵很克步兵,对步兵四倍伤害加成(远近步兵一样),能克火枪兵,对纯近战后期步兵(双手剑士一类的)优势不大,更打不过其他强力骑兵,三本才能生产,加上不附加圣香油攻击力偏低,多少有点鸡肋! 重装骑兵是枪骑兵的加强,三倍步兵加成,血厚攻高,但是人口偏高(4人口),四百黄金也决定不可能在三本激烈交战中量产,纯后期量产作用不是很大,比较鸡肋! 苏族的斧骑兵攻击值可以升得很高防御尚可超越德国骑兵和一般的轻骑兵,比较容易形成规模。 苏族的狼骑兵对步兵有加成生命值很高,只能靠远送或火舞取得,近战很厉害但是量产困难只能是在优势情况选出! 奥斯曼重骑伤害范围为3,高血量高攻击,随时代自然升级,我眼中最强的骑兵。人口值也能让人接受。唯一的缺点就是真的无法量产,只有通过运输的来(升级得到的太少),好在需要的是食物和炮兵能一同量产配合好轻炮兵几乎不怕任何兵种! 法国胸甲奇兵,比奥斯曼重骑兵弱一些,但是可以量产,法国的骑兵加成又多所以还算实用,3人口略高一些(据说有张卡片能减人口至2,我没试成功)。范围1有点少不过聊胜于无,攻击还不错能与处于成骑兵以及强力重装步兵以外的任何单位血拼!
17小时前
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