突然很难过 1星
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公式:
1.1.1 (单一兵种)伤害=round(进攻伤害,0)*2
进攻伤害=反击伤害=自己攻击力*267*round(兵力数,-1)^2/对手防御力/对手血量/round(兵力数,-1)^1.54*克制伤害百分比
一秒一回合。
1.1.2克制伤害,目前未做计算
1.1.3(多个兵种)进攻伤害=
我方平均攻击力*267*round(兵力数,-1)^2/对手平均防御力/对手平均血量/round(兵力数,-1)^1.54*克制增伤
1.1.4(克制对方的兵种数/对方总兵力数)* (克制系数+1)
1.1.5 平均攻击力=(兵种1攻击*兵种1数量+兵种2攻击*兵种2数量+兵种3攻击*兵种3数量)/(兵力总数)
1.1.6 对手平均防御、平均血量也按上式计算
1.2 由于武将和科研,工会等,有很多技能按百分比影响攻防,因此这会让防御力、血量、攻击、按百分比提升,如果追求精确计算,除需要将对应的加成相应代入上面的公式内,还要学会调整参数,具体调整过程下面推导中有涉及到。
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